Ya están casi todas las piezas hechas,
cada vez queda menos para ponerme a construir de forma efectiva el
primer nivel y que así podamos probar el juego, pero según voy
haciendo cosas me voy dando cuenta de pequeños detalles que todavía
me quedan.
En este caso ha sido que no tenía nada
para cuando la vida llegaba a 0. Me faltaba que el personaje se
muriera, y para eso tenía que hacer funcionar un ragdoll en Unity 5
con mecanim. Ya he hablado de como
hacer un ragdoll, pero era en Unity 4 y sin usar mecanim.
Ya tuve en su momento problemas con
mecanim, porque no me mostraba todos los huesos del personaje, y
descubrí que podía hacer que se mostrasen los que yo quisiera
exponiéndolos. Así pude hacer que se vieran las palmas de la mano,
para colocar la espada en una mano y poner un collider en la otra,
para que el brazo no atraviese paredes. Siguiendo el mismo
procedimiento expuse todas las partes que necesitaba, pelvis,
fémures, pantorrillas, tobillos, brazos, antebrazos, cabeza... y
monté una ragdoll como había hecho siempre, y... no funciona.